一、被动技能触发条件与基础机制
二、被动叠加效率与实战节奏把控
三、被动触发时的连招技巧
四、被动技能的克制关系分析
克制英雄:破败之王、蒙多、石头人(高护甲目标被动伤害占比高)
五、被动技能的进阶运用场景
视野控制:利用被动真实伤害清理防御塔,配合扫描守卫完成1v2
技能衔接:R技能击飞后接被动普攻,触发"回旋镖"范围伤害
经济差处理:当经济落后时,通过被动真实伤害快速清线补刀
【核心要点总结】

击杀优先级高于助攻以提升叠加效率
R技能需在目标生命值低于30%时释放
被动对护甲英雄伤害占比更高
连招需结合W沉默与E位移控制
视野控制与团战收割是被动最佳运用场景
【常见问题解答】
被动伤害是否受目标当前生命值影响
答:不直接影响,但需在目标死亡前触发。
如何快速叠加被动层数
答:通过多杀(如3杀叠加9层)或配合辅助完成连续击杀。
被动触发后普攻是否必中
答:被动触发时普攻附带沉默效果,可强制命中目标。
被动对坦克英雄是否有效
答:有效,满层被动对3000+护甲目标仍造成真实伤害。
如何防止被反制被动连招
答:避免R技能空放,优先用E技能接近目标后再接被动。
被动伤害是否计算在总伤害中
答:是,被动伤害与技能伤害、普攻伤害同时结算。
被动叠加是否有上限
答:无上限,但超过15层时伤害衰减至基础值。
如何通过被动判断敌方经济
答:被动触发时计算目标最大生命值,可反推其经济值范围。

