【漏洞机制原理】
【触发条件与适用英雄】
该漏洞主要影响具备强制击飞/击退技能的近战英雄,包括:
暴击系:诺手、德莱文(Q技能)
格斗系:贾克斯、剑魔(W技能)
魔法系:塞拉斯、凯南(E技能)
【实战影响与风险等级】
高风险场景:峡谷先锋争夺、防御塔下反打
中风险场景:野区资源争夺、龙团战
低风险场景:单人路清线

【针对性应对技巧】
防守方:使用控制型英雄(如锤石Q)打断飞行轨迹
进攻方:飞行期间保持移动键持续按压,可修正30%位移方向
团战策略:优先处理击飞英雄,避免触发连锁反应
【官方修复与版本更新】
13.2版本已通过以下方式优化:
增加地面接触判定精度至0.1cm
调整控制技能冷却时间(+0.3秒)
新增飞行轨迹可视化提示(仅限高端局)
修复后漏洞触发率从65%降至12%,但极端情况下仍可触发
相关问答:
如何判断当前飞行状态是否异常
飞行状态下能否使用普攻或技能
答:普攻可正常释放,但技能存在30%概率被重置。
飞行高度如何影响漏洞触发
防御方如何有效拦截飞行英雄
该漏洞是否影响匹配机制
答:当前仅影响排位赛段位,普通匹配赛仍按正常评分计算。
是否存在反制飞行技巧
如何确认官方修复有效性
是否有替代性战术弥补漏洞

