守卫得分:每分钟固定获得8分,持续120秒
真眼得分:根据视野覆盖区域动态调整,平均每分钟15-25分
推塔惩罚:视野区被敌方推塔后,剩余视野得分清零并扣除5分
二、得分影响因素解析
视野得分存在三大核心变量:
视野覆盖效率:同一视野点连续布置三个真眼,得分效率提升30%
地图控制权重:控制中路河道视野可额外获得2.5%全局视野加成
三、动态视野布局策略
四、实战应用技巧
视野优先级矩阵:
第一波兵线前15秒:布置河道真眼
中期团战前5分钟:控制高低地守卫

推塔阶段:每层防御塔前布置1.5个真眼
视野资源置换法则:每放弃1个守卫可兑换2个真眼覆盖区域
五、常见误区警示
误区一:将70%视野资源集中在野区,忽视防御塔前视野
正解:防御塔前视野每多1个,推塔速度提升18%
误区二:盲目布置反视野导致己方视野缺口
误区三:忽视视野得分衰减曲线
正解:当视野得分衰减至基础值的60%时,需立即补充
六、视野得分实战案例
前期视野得分:38分/分钟(常规值120%)
中期视野覆盖率:92.7%(全队共享视野网络)
推塔效率:每分钟推进速度达4.3层防御塔
最终视野得分差:+127分(经济差转化率1:0.85)
【常见问题解答】
视野得分衰减后如何快速恢复
如何计算单波兵线推塔得分
答:基础得分=推塔数×5 + 视野覆盖层数×2
中期视野如何分配最优
视野得分与防御塔血量关系
答:每降低10%防御塔血量,视野得分提升2.5分
如何应对敌方视野封锁
视野得分与小龙控制关联
答:每控制小龙1个,视野得分上限提升5分
如何判断视野得分优势
视野得分与打野路线的关系
答:打野每多经过1个视野覆盖区,得分效率提升8%

